Artikel

Apakah permainan papan tertua yang terkenal untuk 3+ orang?

Apakah permainan papan tertua yang terkenal untuk 3+ orang?


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Apakah permainan papan tertua untuk 3 orang atau lebih? Yang paling tua yang saya ketahui adalah Halma dari tahun 1883 atau 1884. Menariknya, Pemeriksa Cina semestinya berasal darinya beberapa tahun kemudian, walaupun permainan itu berasal dari Jerman, bukan China.

Bagaimanapun, tahun 1880-an cukup moden. Saya berharap ada permainan papan yang lebih tua, mungkin kuno, untuk 3 orang atau lebih.

Untuk menjadi permainan papan, ia harus melibatkan ruang papan di mana kepingan diletakkan atau dipindahkan. Jadi tidak ada permainan kad, dan tidak ada permainan dadu seperti yatzee.


Kehormatan itu mungkin berlaku pada permainan Mesir Kuno, Mehen yang berasal dari zaman pra-dinasti. Peraturan permainan tidak diketahui, tetapi contoh yang masih ada telah dijumpai dengan hingga enam permainan, dan diyakini bahawa ini adalah kaunter untuk hingga 6 pemain.

Contoh permainan yang dimainkan oleh sekumpulan empat pemain digambarkan dalam adegan dari makam Rashepses, Wazir hingga Dinasti Kelima Firaun Djedkare Isesi:

Prasasti hieroglif di atas pemain di kedua-dua belah papan hanya dibaca hꜤa mHn atau "bermain Mehen".


Permainan Mehen dibincangkan secara terperinci dalam makalah oleh Timothy Kendall (tersedia sebagai muat turun pdf dari Academia.edu (diperlukan pendaftaran)). Makalah ini merangkumi gambar permainan yang dimainkan, dari makam Rashepses yang disebutkan di atas, seperti gambar 4.16.


Versi permainan moden, dengan papan yang sama bentuknya, disebut Hyena Chase. Permainan ini juga berasal dari Afrika Utara.


16 Permainan Papan dan Dadu Kuno Paling Menarik

Permainan papan dan dadu telah menjadi aktiviti yang popular di hampir semua masyarakat manusia selama ribuan tahun - sebenarnya, mereka begitu kuno sehingga tidak diketahui permainan mana yang paling tua atau yang asli, jika ada.

Bahkan orang Yunani kuno memainkan bahagian permainan papan mereka sebagai ilustrasi pada amphora Yunani dari abad keenam SM. (sekarang dipamerkan di Muzium Vatikan di Rom) menunjukkan pahlawan Yunani Achilles dan Ajax bermain permainan dadu antara pertempuran di pengepungan Troy.

Berikut adalah beberapa permainan papan dan dadu kuno yang paling menarik, bermula dari beberapa abad hingga ribuan tahun.


Catur

Lottie Davies / Stockbyte / Getty Images

Walaupun anda boleh mengaitkan catur sebagai permainan akal yang dimainkan antara dua raja Eropah, permainan ini sebenarnya berasal dari Asia selatan. Catur dapat menelusuri akarnya ke permainan yang disebut chaturanga, yang dimainkan di India sekitar tahun 600 M. catur Cina (xiangqi) dan catur Jepun (shogi) wujud pada tahun 800 AD sekitar tahun 1200, orang Eropah mula menyesuaikan permainan India. Menjelang akhir tahun 1400-an, uskup dan ratu ditambahkan ke catur Barat.


Sejarah Ringkas Perjalanan: Permainan Papan Tertua di Dunia

Permainan yang begitu rumit mengandungi lebih banyak kemungkinan pergerakan daripada jumlah atom di alam semesta yang dapat dilihat, Go juga merupakan permainan papan tertua yang masih hidup. Asal-usulnya tidak diketahui, tetapi perkembangannya didokumentasikan dengan baik. Dari gelanggang China kuno ke Korea, Jepun, dan kemudian Jerman dan dunia, Go mempunyai sejarah yang hampir sama kompleks dengan permainan itu sendiri.

Rujukan paling awal untuk permainan Go, yang kemudian dikenali sebagai Yi, berasal dari sejarah Zuo Zhuan, ditulis pada abad ke-4 SM. Namun difikirkan bahawa permainan ini bermula lebih awal dari itu. Banyak legenda mengaitkan kelahirannya kepada maharaja mitos Yao (2356–2255 SM), yang kononnya meminta penasihatnya untuk membuat permainan untuk anak lelaki Yao yang tidak teratur. Kisah asal lain menunjukkan bahawa permainan itu dibuat sebagai alat taktikal untuk panglima perang yang ingin memetakan strategi mereka. Masih ada atribut legenda lain Pergi ke kaedah awal ramalan.

Apa pun asal usulnya, Go telah mendapat populariti yang meluas pada masa Confucius dan Mencius, yang sama-sama menulis mengenai permainan ini. Ini dikaitkan dengan kelas ilmiah dan dianggap sebagai salah satu dari empat seni yang dibudidayakan, bersama dengan kaligrafi, melukis, dan bermain guqin.

Permainan, yang objektifnya adalah untuk mengelilingi batu lawan dan mengelilingi kawasan yang lebih besar di papan, dimainkan hari ini di grid 19 × 19, dan grid paling awal dari spesifikasi tersebut berasal dari dinasti Sui (581-618). Namun, baru Go diperkenalkan ke Korea dan Jepun, peraturan dan bentuknya menjadi standard.

Dari Jepun permainan ini tersebar ke seluruh dunia. Walaupun sejarahnya panjang di Asia Timur, Go tidak mengejar barat hingga jurutera Jerman Oscar Korschelt menerbitkan artikel terperinci tentangnya pada tahun 1880, setelah menghabiskan lapan tahun bekerja di Jepun. Dia bukan orang Eropah pertama yang memainkan permainan ini, namun penerangan sistematiknya mengenai peraturan menggunakan bahasa Eropah menjadikan permainan ini dapat diakses oleh orang di luar Asia Timur. Oleh kerana penerangannya pada dasarnya adalah terjemahan dari bahasa Jepun, istilah moden yang digunakan untuk menggambarkan Go, termasuk namanya, berasal dari bahasa Jepun. Sebenarnya, permainan itu dipanggil weiqi di China hari ini.

Permainan ini tetap popular hingga ke hari ini dan secara ringkas menjadi topik hangat pada tahun 2016, ketika program komputer Google AlphaGo mengalahkan pemain Go peringkat teratas dunia, Lee Sedol. Berkat kemungkinan yang hampir tidak terbatas, Go tidak dapat dikuasai oleh pemikiran analitis sederhana. Sebaliknya, pemain mesti mengambil pendekatan intuitif berdasarkan pengecaman corak. Oleh itu, kemenangan AlphaGo menandakan langkah utama untuk Kecerdasan Buatan. Apa yang dikembangkan selama beribu-ribu tahun penguasaan berseni dikalahkan dalam sehari oleh komputer.


8 Sukan Tertua di Dunia

Sebilangan besar sukan terawal umat manusia berkembang daripada aktiviti dan peralatan yang digunakan untuk kelangsungan hidup manusia awal & # 8217. Permulaan kebanyakan sukan yang kita sertai hari ini berkembang berpuluh-puluh ribu tahun yang lalu semasa beberapa peradaban terawal di dunia.

Sebilangan besar aktiviti ini dikembangkan secara serentak di berbagai belahan dunia kerana pergerakan manusia semula jadi, yang menjadikan asal-usul beberapa sukan ini sukar dilacak. Semua sukan kuno ini, dalam beberapa bentuk, masih diamalkan di seluruh dunia hari ini.

8. Gimnastik

Tahun Dicipta: c. 500 SM
Negara asal: Yunani purba

sumber gambar: Wikimedia Commons

Gimnastik dikembangkan oleh orang Yunani kuno sekitar 500 SM sebagai kaedah untuk mempersiapkan lelaki untuk berperang. Dalam tempoh Yunani Hellenistik (c.323 SM - 31 SM), sukan ini menjadi popular di kalangan warga sehari-hari dan akhirnya termasuk dalam Sukan Olimpik. Setelah tentera Rom menyerang Yunani, tentera Rom menggunakan gimnastik untuk tujuan latihan. Ketika Sukan Olimpik dilarang pada tahun 393 Masihi, minat untuk gimnastik menurun dan sukan ini hampir hilang.

Minat dalam gimnastik dihidupkan kembali pada akhir abad ke-18 dan awal abad ke-19 ketika dua doktor Jerman - Johann Friedrich GutsMuths dan Friedrich Ludwig Jahn - membuat latihan untuk budak lelaki dan lelaki muda termasuk kuda pommel moden, bar mendatar, bar selari, balok keseimbangan, tangga, dan kuda berkubah.

7. Permainan bola sepak Mesoamerika

Tahun Dicipta: c.2500 SM
Negara asal: Mesoamerika kuno (kawasan yang diperluas dari pusat Mexico moden hingga Belize, Guatemala, El Salvador, Honduras, Nikaragua, dan Costa Rica)

sumber gambar: Wikimedia Commons

Mesoamerican Ballgame, yang sebenarnya tidak mempunyai nama rasmi, adalah sukan yang popular di Mesoamerica kuno dan dimainkan oleh semua peradaban utama wilayah ini termasuk Olmec, Aztec, dan Maya. Permainan ini kemungkinan besar diciptakan oleh Olmec sekitar 2500-100 SM.

Selain menjadi sukan, permainan ini merupakan bagian penting dari mitologi dan agama Mesoamerika - beberapa budaya menggunakan permainan ini untuk memilih pengorbanan manusia untuk upacara keagamaan. Lama kelamaan, versi permainan yang berbeza dikembangkan dan versi permainan yang lebih moden, ulama, masih dimainkan oleh penduduk asli di kawasan ini.

6. Tsu Chu atau Cuju

Tahun Dicipta: c.2500 SM
Negara asal: China

sumber gambar: Wikimedia Commons

Tsu Chu adalah permainan bola dari China kuno, yang muncul sekitar 2500 SM. Objektif Tsu Chu adalah menendang bola melalui bukaan di jaring kecil dan ia diakui oleh FIFA sebagai bentuk bola sepak terawal (bola sepak). Menurut FIFA, Tsu Chu pertama kali disebut sebagai latihan dalam manual ketenteraan sejak abad kedua dan ketiga SM.

Semasa Dinasti Han (206 SM - 220 M), Tsu Chu menjadi terkenal di kalangan istana kerajaan dan golongan atasan dan maharaja Han Wu Di kononnya juga menikmati sukan ini. Tsu Chu mulai merosot popularitinya semasa Dinasti Ming (1368 - 1644).

5. Tinju

Tahun Dicipta: c.3000 SM
Negara asal: Mesopotamia selatan kuno (oleh tamadun Sumeria) - Iraq moden

sumber gambar: Wikipedia

Asal-usul tinju dapat ditelusuri kembali ke Mesopotamia Kuno dari tamadun Sumeria. Penggambaran tinju yang paling awal diketahui berasal dari pertolongan Sumeria dari awal milenium ketiga atau kedua SM. Ia menggambarkan dua lelaki tanpa sarung tangan, menghadap satu sama lain dengan tangan mereka bengkok dan kepalan tangannya digenggam.

Budaya kuno yang lain bertinju telanjang dan orang Minoan nampaknya merupakan peradaban pertama yang menggunakan sarung tinju. Tinju pertama kali muncul di Olimpik di Olimpik ke-23 pada tahun 688 SM dan para petinju melilit tali kulit di tangan mereka untuk perlindungan. Tinju moden berkembang dari pertandingan hadiah abad ke-16 dan ke-18 di Great Britain.

4. Berenang

Tahun Dicipta: c.6000 SM
Negara asal: Tidak diketahui - gambaran tertua dari Gurun Libya sebagai sukan yang kompetitif, England

sumber gambar: Wikipedia

Manusia berenang selama beribu-ribu tahun dan salah satu gambaran awal aktiviti ini terdapat di Gua Perenang di dataran tinggi Gilf Kebir di padang pasir Libya. Ahli arkeologi percaya bahawa gambar prasejarah ini menunjukkan orang menggunakan gaya dada atau dayung anjing (kemungkinan pergerakan ini tidak berkaitan dengan berenang). Walaupun orang telah berenang sejak zaman prasejarah, berenang tidak menjadi sukan yang kompetitif hingga tahun 1800-an.

England dikreditkan sebagai negara pertama yang berpartisipasi dalam berenang sebagai sukan rekreasi dan kompetitif dan National Swimming Society of England menganjurkan pertandingan awal ini, yang sangat popular. Berenang pertama kali muncul di Sukan Olimpik pada tahun 1896 sebagai sukan lelaki & # 8217.

3. Memanah

Tahun Dicipta: c.20,000 SM
Negara asal: Tidak diketahui - bukti tertua dijumpai di Afrika

sumber gambar: Wikipedia

Bukti menunjukkan bahawa busur dan anak panah diciptakan pada akhir era Paleolitik Atas (sekitar 20.000 SM), yang menjadikan memanah sebagai bahagian penting dalam sejarah awal manusia - ia digunakan untuk memburu dan terdapat di sepanjang mitologi pelbagai budaya yang berbeza. Orang Mesir kuno adalah salah satu tamadun pertama yang selalu menggunakan memanah untuk memburu dan berperang.

Selain orang Mesir, peradaban kuno lain - Parsi, Parthians, India, Cina, dan Jepun - mempunyai sebilangan besar pemanah di pasukan mereka. Memanah membuat debut Olimpiknya pada tahun 1900 dan dipaparkan pada tahun 1904, 1908, dan 1920 berikutnya sebelum kembali pada tahun 1972 ia masih menjadi sebahagian daripada Olimpik.

2. gusti

Tahun Dicipta: Zaman Paleolitik Atas c. 15,300 tahun yang lalu
Negara asal: Tidak diketahui - penggambaran tertua dari Perancis

sumber gambar: Wikimedia Commons

Gusti adalah sukan kuno lain yang asalnya sukar dijejaki kerana digambarkan dalam seni beberapa peradaban awal. Seiring dengan berlari, gusti pertama kali digambarkan oleh orang-orang yang tinggal di dekat gua Lascaux di Perancis lebih dari 15.300 tahun yang lalu. Beberapa gambaran pertama gusti sebagai sukan dapat ditelusuri kembali kepada orang Sumeria, yang hidup sekitar 5.000 tahun yang lalu.

Gulat juga dilakukan oleh orang Mesir kuno seperti yang dibuktikan oleh beberapa adegan gusti yang terdapat di kubur di Beni Hasan. Sejarawan percaya bahawa gusti telah diketengahkan sebagai Sukan Olimpik sejak sekurang-kurangnya 704 SM.

1. Berlari / Berlari

Tahun Dicipta: Era Paleolitik Atas sekitar 15.300 tahun yang lalu
Negara asal: Tidak diketahui - penggambaran tertua dari Perancis

sumber gambar: Wikimedia Commons

Berlari dipercayai sukan tertua di dunia kerana ia tidak memerlukan peralatan. Walaupun sukar untuk dijelaskan tepat ketika berlari dikembangkan sebagai sukan, ia percaya bahawa lari manusia berkembang sekitar empat setengah juta tahun yang lalu. Salah satu gambaran awal lari pecut terdapat di gua Lascaux di Perancis, sejak zaman Paleolitik Atas (sekitar 15,300 tahun yang lalu).

Acara pertama dalam Sukan Olimpik pertama pada tahun 776 SM adalah perlumbaan kaki. Walaupun tarikh ini sering disebut sebagai permulaan berlari sebagai sukan, salah satu pertandingan larian yang direkodkan paling awal diadakan di Ireland pada tahun 1829 SM.


Metodologi

Semasa meneliti peringkat permainan papan ini, Ulasan RAVE meninjau pakar permainan dari seluruh internet, menggunakan beberapa input mereka dalam hasil kami. Kami juga meninjau kedudukan serupa dari seluruh internet serta spesifikasi pengeluar, ulasan pengguna, dan, tentu saja, pengalaman peribadi.

Setiap permainan berada pada peringkat berikut:

Sama ada anda merancang malam permainan, mencari hobi baru untuk keluarga anda, atau hanya berjalan-jalan di jalan kenangan, mungkin ada permainan dalam artikel ini untuk anda.

Berapa banyak yang anda ingat? Berapa banyak yang akan anda mainkan?


Dikeluarkan pada tahun 1860, Permainan Kehidupan adalah salah satu permainan papan paling laris sepanjang masa dan permainan tertua tunggal di perpustakaan Milton Bradley. Ini adalah permainan berkumpul yang menawan di mana keluarga di seluruh dunia mengalami semua keseronokan membayar insurans mereka, dan akhirnya, menyaksikan keajaiban umat manusia menjadi pasak plastik berbentuk dong.

Versi asal Kehidupan agak pesimis daripada yang kita mainkan hari ini. Beberapa kotak asli papan itu termasuk "aib," "Kemiskinan," dan "Musnah," serta "Jenayah," "Penjara," dan - tidak ada lelucon - "Bunuh diri."

Walaupun pada hari ini ini seperti mempunyai slot untuk teknik pensil Joker dalam Operasi, versi asalnya Kehidupan tetap dijual seperti kek panas.

Jadi siapa psikopat di sebalik permainan suram ini? Milton Bradley sendiri, yang telah melalui sedikit masa yang sukar ketika dia berjaya. Bradley adalah penulis litografi profesional pada masa itu, dan terdorong untuk kehancuran kewangan, semata-mata kerana Abraham Lincoln tumbuh janggut. Kami tidak membuat ini. Bradley menghasilkan wang yang cukup manis pada tahun 1860 menjual litograf Abraham Lincoln yang tidak berjanggut sehingga seorang gadis kecil berusia 11 tahun bernama Grace Bedell mengirim surat kepada Honest Abe yang memintanya untuk menanam janggut, yang dia buat. Kenyataan fesyen presiden yang belum pernah terjadi sebelumnya ini pada dasarnya menghancurkan perniagaan Bradley setelah semua potret Abe yang dicukur bersih yang tidak terjual dinilai "demikian semalam."

Pada akhir tali dan kehabisan alkohol, Mr. Bradley duduk dan membuat sketsa Permainan Kehidupan Kotak, kita bayangkan dengan pistol yang dimuatkan di atas meja.


10 Kes Sejuk Tertua yang Pernah Diselesaikan

Kes sejuk adalah subjek beberapa rancangan TV, filem, dan dokumentari yang paling popular di dunia, terutamanya A.S. Semua kes sejuk dalam senarai ini berlaku di A.S. dan tidak dapat diselesaikan selama beberapa dekad. Sebilangan besar kes ini dipatahkan ketika teknologi baru mengungkapkan bukti baru yang dapat digunakan untuk membuat penangkapan dan sabitan. Walaupun semua kes dingin ini diselesaikan secara teknis, keadilan tidak selalu diserahkan kerana terlalu banyak masa telah berlalu dan para suspek sudah mati. Semoga keluarga mangsa dapat memperoleh ketenangan dalam mengetahui siapa yang membawa orang yang mereka sayangi pergi.

Sehingga Ogos 2020, maklumat dalam senarai ini seakurat mungkin dan akan dikemas kini mengikut keperluan.

Sila ambil perhatian: Kes Maria Ridulph yang terkenal tidak termasuk dalam senarai ini walaupun sering disebut sebagai salah satu kes selesema tertua yang pernah diselesaikan. Walaupun sabitan dibuat pada tahun 2012, semua tuduhan terhadap Jack McCullough diberhentikan dan dia dinyatakan tidak bersalah pada tahun 2016. Ini bermakna kes Ridulph & # 8217 masih belum dapat diselesaikan.

10. Pembunuh BTK

Bertahun-tahun Perlu Menyelesaikan Kes: 31 tahun, 1 bulan, 13 hari
Tarikh Jenayah dan Tarikh Sabit: antara 15 Januari 1974 - 19 Januari 1991 28 Februari 2005
Mangsa: 10 pembunuhan
Suspek: Dennis Rader
Lokasi Jenayah: Wichita, Kansas and Park City, Kansas, Amerika Syarikat

sumber gambar: Wikimedia Commons

Selain kes Golden State Killer, pembunuhan BTK mengejutkan dan memukau penyiasat serta orang Amerika selama beberapa dekad. Jenayah BTK Killer & # 8217s bermula pada 15 Januari 1974 ketika empat anggota keluarga Otero dibunuh di Wichita, Kansas. Enam lagi pembunuhan dilakukan di kawasan tersebut (dan satu di Park City yang berdekatan) antara 4 April 1974 - 19 Januari 1991.

Selepas tahun 1991, pembunuhan BTK berhenti dan kesnya menjadi sejuk. Kemudian pada tahun 2004, laporan di Helang Wichita yang berspekulasi bahwa selama bertahun-tahun sejak pembunuhan menunjukkan bahawa pembunuh itu mati atau di penjara, dibebaskan. Menginginkan perhatian, Dennis Rader alias BTK Killer, mengirim sepucuk surat ke Helang, bertanggung jawab atas pembunuhan 1986 yang tidak dapat diselesaikan. Selama tahun berikutnya, Rader mengirim surat, teka-teki, dan petunjuk lain ke media, yang pada dasarnya mengejek polis untuk menangkapnya.

Kejatuhan Rader & # 8217 terjadi ketika dia bertanya kepada polis apakah tulisannya dapat dikesan pada disket. Polis menjawab pertanyaannya dalam sebuah iklan surat khabar dan Rader mengirim disket ke afiliasi Fox TV KSAS-TV di Wichita. Polis dapat mengesan disket kembali ke Rader, tetapi memerlukan bukti yang lebih kuat untuk mensabitkannya. Mereka kemudian menggunakan DNA yang diambil dari anak perempuan Rader & # 8217 untuk menandingi DNA yang diambil dari salah seorang mangsa BTK Killer & # 8217s. Rader ditangkap pada 25 Februari 2005 dan didakwa tiga hari kemudian dengan 10 tuduhan pembunuhan peringkat pertama. Pada 18 Ogos tahun itu, Rader dijatuhi hukuman 10 hukuman seumur hidup berturut-turut, dengan minimum 175 tahun.

Adakah kamu tahu?

Semasa wawancara polisnya, Dennis Rader mendedahkan bahawa "ada banyak orang yang beruntung," yang bermaksud bahawa dia telah memikirkan dan mengembangkan berbagai tahap rancangan pembunuhan untuk mangsa lain, tetapi tidak pernah melaksanakannya.

9. Hilangnya Etan Patz

Bertahun-tahun Perlu Menyelesaikan Kes: 37 tahun, 10 bulan, 24 hari
Tarikh Jenayah dan Tarikh Sabit: 25 Mei 1979 18 April 2017
Mangsa: Etan Patz
Suspek: Pedro Hernandez
Lokasi Jenayah: Manhattan, New York, Amerika Syarikat

sumber gambar: Wikimedia Commons

Kehilangan Etan Patz adalah satu lagi kes sejuk berprofil tinggi yang tidak dapat diselesaikan selama beberapa dekad. Selama bertahun-tahun, Patz & # 8217 hilangnya bangsa itu dan dia adalah salah satu anak pertama yang diprofilkan dalam kempen "foto pada kadbod susu" awal 1980-an. Pada tahun 1985, Jose Antonio Ramos, penyalahgunaan seksual kanak-kanak yang telah disabitkan sebagai teman bekas pengasuh Etan & # 8217, dikenal pasti sebagai suspek utama. Namun, tidak pernah ada cukup bukti untuk mensabitkan Ramos.

Kes Patz & # 8217s akhirnya menjadi sejuk, tetapi dibuka semula pada tahun 2010. Namun, tidak ada bukti baru yang muncul sehingga Pedro Hernandez mengaku pada tahun 2012. Hernandez didakwa dengan pembunuhan peringkat kedua, tetapi perbicaraan awal ditolak kerana peguam Hernandez & # 8217 berpendapat bahawa dia mempunyai kecerdasan yang terhad dan gangguan keperibadian yang menyukarkannya untuk membezakan antara realiti dan fantasi. Setelah menjalani perbicaraan di tahun 2015, Hernandez akhirnya dijatuhi hukuman penjara seumur hidup dengan kemungkinan pembebasan bersyarat setelah menjalani hukuman sekurang-kurangnya 25 tahun pada tahun 2017.

Adakah kamu tahu?

Kehilangan Etan Patz & # 8217 membantu melancarkan pergerakan kanak-kanak yang hilang dan pada tahun 1983, Presiden Ronald Reagan menetapkan 25 Mei — ulang tahun kehilangan Etan & # 8217 sebagai Hari Kanak-kanak Hilang Nasional & # 8217 di Amerika Syarikat.

8. Pembunuhan The Lyon Sisters

Bertahun-tahun Perlu Menyelesaikan Kes: 42 tahun, 5 bulan, 18 hari
Tarikh Jenayah dan Tarikh Sabit: 25 Mac 1975 12 September 2017
Mangsa: Katherine dan Sheila Lyon
Suspek: Lloyd Welch
Lokasi Jenayah: Wheaton, Maryland, Amerika Syarikat

sumber gambar: Berita CBS


Pada 25 Mac 1975, Katherine dan Sheila Lyon (masing-masing berumur 10 dan 12 tahun) hilang ketika dalam perjalanan ke pusat membeli-belah berdekatan. Kehilangan saudara perempuan Lyon mencetuskan salah satu penyiasatan polis terbesar dalam sejarah wilayah metropolitan Washington. Usaha pencarian sukarelawan dilancarkan, tetapi saudara perempuan Lyon tidak pernah ditemui. Terdapat beberapa suspek, dan akhirnya pembunuh yang disabitkan kesalahan, Lloyd Welch, bahkan membuat laporan yang mengatakan bahawa dia telah melihat seorang lelaki yang mencurigakan di pusat membeli-belah pada hari saudara perempuan itu hilang.

Selama beberapa dekad akan datang, kes Lyon Sisters dibuka dari semasa ke semasa, tetapi tidak pernah ada petunjuk sehingga Sarjan Chris Homrock menemui wawancara Welch & # 8217 pada tahun 2013. Penyiasat secara terbuka menamakan Welch sebagai orang yang berminat pada tahun 2014 dan setahun kemudian , Welch didakwa atas tuduhan pembunuhan kejahatan peringkat pertama kerana tuduhannya terlibat dalam kematian Katherine dan Sheila Lyon. Pada 12 September 2017, Welch mengaku bersalah atas dua tuduhan pembunuhan peringkat pertama "atas penculikan dan pembunuhan Katherine dan Shelia Lyon pada tahun 1975."

Adakah kamu tahu?

Bapa Katherine dan Sheila & # 8217, John Lyon, adalah personaliti radio terkenal di WMAL, yang kemudiannya bekerja sebagai kaunselor mangsa & # 8217. Saudara perempuan Lyon juga mempunyai seorang kakak lelaki, Jay Lyon, yang menjadi pegawai polis.

7. Pembunuhan Pegawai El Segundo

Bertahun-tahun Perlu Menyelesaikan Kes: 45 tahun, 8 bulan, 2 hari
Tarikh Jenayah dan Tarikh Sabit: 22 Julai 1957 24 Mac 2003
Mangsa: Milton Curtis dan Richard Philips
Suspek: Gerald Mason
Lokasi Jenayah: El Segundo, California, Amerika Syarikat


Pembunuhan Pegawai Milton Curtis dan Richard Philips pada tahun 1957 memulakan siasatan selama 45 tahun yang tidak dapat diselesaikan sehingga tahun 2003. Tiga tahun selepas Curtis dan Philips dibunuh, senjata pembunuhan itu dijumpai satu batu dari jenayah itu di halaman belakang secara rawak. Nombor siri tersebut ditelusuri pada pembelian di Sears di Shreveport, Louisiana, di bawah alias George D. Wilson. Seperti yang kita ketahui sekarang, George D. Wilson adalah nama samaran untuk Gerald Mason, sebab itulah kes ini menjadi sejuk.

Kes itu tidak dibuka lagi hingga tahun 2002 ketika teknologi pencetakan jari berkomputer lebih maju. Pertandingan berdasarkan cetakan ibu jari separa kiri yang diangkat dari stereng kereta yang dicuri, kembali mengenai seorang lelaki yang disabitkan dengan kesalahan mencuri pada tahun 1956, yang menyebabkan penangkapan Mason & # 8217s. Mason mengakui pembunuhan itu dan juga mengakui bahawa dia menyerang empat remaja (dan memperkosa salah seorang gadis) sebelum dia ditangkap oleh Curtis dan Philips. Terkejut dengan apa yang telah dilakukannya, Mason membunuh Curtis dan Philips sehingga dia dapat melepaskan diri dari kejahatannya yang lain. Mason meninggal di penjara pada tahun 2017, setelah menjalani hukuman selama 14 tahun.

Adakah kamu tahu?

Kisah Gerald Mason & # 8217s cukup terkenal sehingga diliput pada episod "Cold Case Files," Fail Forensik, Misteri 48 Jam, dan Buku Pembunuhan.

6. Pembunuh Negara Emas

Bertahun-tahun Perlu Menyelesaikan Kes: 47 tahun (dari tarikh jenayah terawal)
Tarikh Jenayah dan Tarikh Sabit: antara Mei 1973 - 1986 29 Jun 2020
Mangsa: 13 pembunuhan, 50 rogol, dan 100 pencurian
Suspek: Joseph James DeAngelo
Lokasi Jenayah: Pelbagai bandar di seluruh California, Amerika Syarikat


sumber gambar: Wikimedia Commons

Kes Golden State Killer mungkin merupakan kes sejuk yang paling terkenal dalam senarai ini. Antara tahun 1973 - 1986, pencurian, pembunuhan, dan pemerkosaan yang tak terhitung jumlahnya dilakukan oleh Visalia Ransacker, East Area Rapist, dan Night Stalker (kemudiannya Original Night Stalker ketika Richard Ramirez juga diberi nama panggilan ini). Tidak sampai beberapa dekad kemudian, pada awal tahun 2000-an, penyiasat mula mengesyaki bahawa Original Night Stalker dan East Area Rapist adalah orang yang sama. Akhirnya, suspek digelar sebagai Golden State Killer oleh penulis jenayah Michelle McNamara pada tahun 2013.

Selama penyiasatan selama beberapa dekad, beberapa suspek dibebaskan melalui bukti DNA, alibi, atau kaedah penyiasatan lain. Kemudian pada tahun 2018, pihak berkuasa mendakwa Joseph James DeAngelo yang berusia 72 tahun dengan lapan tuduhan pembunuhan peringkat pertama, berdasarkan bukti DNA. Baru-baru ini pada 29 Jun 2020, DeAngelo mengaku bersalah atas banyak tuduhan pembunuhan dan penculikan serta jenayah yang dia tidak didakwa secara rasmi. Inilah sebabnya mengapa penyiasat sekarang mengetahui bahawa DeAngelo juga merupakan Visans Ransacker.

Adakah kamu tahu?

Selama tahun-tahun awal kejahatan Golden State Killer & # 8217s dilakukan, Joseph James DeAngelo adalah seorang pegawai polis dengan unit pencurian, tetapi dipecat pada tahun 1979 setelah dia ditangkap kerana mencuri barang.

5. Pembunuhan Wendy Jo Halison

Bertahun-tahun Perlu Menyelesaikan Kes: 48 tahun, 10 bulan, 27 hari
Tarikh Jenayah dan Tarikh Sabit: 30 September 1968 26 Ogos 2017 (tarikh artikel dikeluarkan mengenai kes diselesaikan)
Mangsa: Wendy Jo Halison
Suspek: Edwin Dean Richardson (meninggal pada tahun 2013)
Lokasi Jenayah: Los Angeles, California, Amerika Syarikat


Pembunuhan Wendy Jo Halison & # 8217 tidak dapat diselesaikan selama 48 tahun, sebelum bukti DNA menunjukkan bahawa pembunuhnya adalah Edwin Dean Richardson. Walaupun keluarga Halison & # 8217 sekarang tahu siapa yang membunuh kakak mereka, malangnya, Richardson meninggal pada tahun 2013 ketika berada di penjara. Richardson dipenjarakan di Ohio kerana pembunuhan lain yang dilakukannya pada tahun 1972. Penyiasat mengatakan bahawa saksi mengatakan bahawa Richardson pernah berada di kawasan yang terakhir kali dilihat oleh Halison pada tahun 1968. Richardson juga sesuai dengan perihalan seorang lelaki kulit putih yang menyaksikan saksi di kedai pada masa yang sama Halison berada di sana. Setelah menyusun sejarah Richardson & # 8217, penyiasat menyimpulkan bahawa dia pasti pembunuh Halison & # 8217s.

Adakah kamu tahu?

Penyiasat telah mendedahkan bahawa Edwin Dean Richardson adalah suspek dalam empat kes selesema tambahan sejak beberapa dekad yang lalu di kawasan Los Angeles.

4. Pembunuhan Susan Galvin

Bertahun-tahun Perlu Menyelesaikan Kes: lebih dari 51 tahun (hampir 52 tahun)
Tarikh Jenayah dan Tarikh Sabit: Julai 1967 Mei 2019 (tarikh suspek dinamakan)
Mangsa: Susan Galvin
Suspek: Frank Wypych (meninggal pada tahun 1987 sebelum kes diselesaikan)
Lokasi Jenayah: Seattle, Washington, Amerika Syarikat


Pembunuhan Susan Galvin & # 8217s adalah satu lagi kes sejuk yang baru-baru ini diselesaikan dengan menjalankan DNA lama melalui pangkalan data genealogi moden. Galvin didapati diperkosa dan dibunuh di sebuah garaj tempat letak kereta pada bulan Julai 1967 dan hanya ada satu suspek. Badut profesional, yang pernah dilihat dengan Galvin beberapa hari sebelum dia ditemui adalah satu-satunya suspek selama beberapa dekad. Badut itu tidak pernah didakwa kerana kekurangan bukti dan pada tahun 2016, badut itu akhirnya dibersihkan melalui ujian DNA.

Semasa musim panas 2019, penyiasat menyerahkan DNA pembunuh yang telah mereka kumpulkan beberapa dekad sebelumnya ke Parabon NanoLabs di Reston, Virginia. Dengan menggunakan maklumat dalam pangkalan data silsilah, pohon keluarga diciptakan untuk pembunuh dan dia akhirnya dikenali sebagai Frank Wypych. Walaupun, kes Galvin & # 8217s telah diselesaikan, tidak akan ada keadilan yang benar untuk pembunuhannya ketika Wypych meninggal pada tahun 1987.

Adakah kamu tahu?

Penyiasat mengatakan bahawa mereka sekarang sedang meneliti apakah Frank Wypych, yang berada di Tentera Darat, mungkin telah membunuh orang lain semasa dia ditempatkan di New York, Alaska, dan Jerman.

3. Pembunuhan Everett Delano

Bertahun-tahun Perlu Menyelesaikan Kes: 52 tahun, 5 bulan, 19 hari
Tarikh Jenayah dan Tarikh Sabit: 1 September 1966 20 Februari 2019 (tarikh tarikh ditutup secara rasmi)
Mangsa: Everett Delano
Suspek: Thomas Cass (meninggal pada tahun 2014 sebelum disabitkan kesalahan)
Lokasi Jenayah: Andover, New Hampshire, Amerika Syarikat

sumber gambar: doj.nh.gov

Walaupun tidak pernah ada sabitan dalam pembunuhan Everett Delano, kes itu diselesaikan secara rasmi dan ditutup pada Februari 2019. Delano, seorang veteran Tentera Laut, ditembak di kepala tiga kali ketika bekerja untuk rakan di Sanborn & # 8217s Garage pada tahun 1966. Semasa dia awalnya selamat, Delano meninggal pada hari berikutnya di hospital. Penguatkuasa berjaya mendapatkan cap jari dari tempat kejadian, tetapi tidak pernah menemui suspek atau senjata pembunuh sehingga kes itu dibuka semula pada tahun 2013.

Cap jari yang dikumpulkan bertahun-tahun yang lalu adalah milik penjenayah kerjaya Thomas Cass. Penyiasat menemu ramah Cass tiga kali sebelum Cass membunuh dirinya pada awal tahun 2014. Wanita yang tinggal bersama Cass pada saat kematiannya mengatakan bahawa Cass mengatakan kepadanya, "anda tidak pernah membicarakan sesuatu yang tidak mempunyai undang-undang batasan." Berdasarkan pengakuan ini, cap jari, dan bunuh diri Cass & # 8217, penyiasat menganggap Cass pembunuh.

Adakah kamu tahu?

Perlu beberapa tahun untuk kes Everett Delano & # 8217 ditutup secara rasmi setelah Thomas Cass & # 8217 bunuh diri kerana pejabat pendakwa telah kekurangan kakitangan.

2. Pembunuhan Margaret "Peggy" Beck

Bertahun-tahun Perlu Menyelesaikan Kes: 56 tahun, 8 bulan, 5 hari
Tarikh Jenayah dan Tarikh Sabit: 18 Ogos 1963 23 April 2020 (tarikh dilaporkan bahawa suspek dikenal pasti)
Mangsa: Margaret "Peggy" Beck
Suspek: James Raymond Taylor (belum disabitkan kesalahan)
Lokasi Jenayah: Jefferson County, Colorado, Amerika Syarikat

sumber foto: apps.colorado.gov

Kes dingin berhubung pembunuhan Margaret "Peggy" Beck di Colorado baru-baru ini diselesaikan melalui ujian salasilah. Pada akhir April 2020, penguatkuasa di Jefferson County mengumumkan bahawa mereka tahu siapa yang menyerang secara seksual dan membunuh Beck pada tahun 1963. Malangnya, mereka tidak dapat menemukan suspek, James Raymond Taylor, dan bahkan tidak tahu sama ada dia masih hidup atau tidak . Keluarga Taylor & # 8217 telah bekerjasama dengan penguatkuasaan undang-undang, tetapi mengatakan bahawa mereka tidak melihat Taylor sejak tahun 1970-an. Alamat terakhirnya yang diketahui di Las Vegas pada tahun 1976. Pencarian Taylor sedang dilakukan dan tiga saudara perempuan Beck & # 8217 yang masih hidup berharap keadilan.

Adakah kamu tahu?

Penyiasat dapat mengenal pasti James Raymond Taylor setelah profil DNA yang komprehensif, yang dibuat dari keratan kuku Margaret Beck & # 8217 dari tahun 1963, dijalankan melalui pangkalan data penyelidikan salasilah.

1. Pembunuhan Irene Garza

Bertahun-tahun Perlu Menyelesaikan Kes: 57 tahun, 7 bulan, 22 hari
Tarikh Jenayah dan Tarikh Sabit: 16 April 1960 8 Disember 2017
Mangsa: Irene Garza
Suspek: Bapa John Bernard Feit
Lokasi Jenayah: McAllen, Texas, Amerika Syarikat

sumber gambar: Berita CBS

Pembunuhan ratu kecantikan Irene Garza kekal sebagai misteri selama 57 tahun sehingga Bapa John Bernard Feit disabitkan kesalahan pada tahun 2017. Ini menjadikan Irene Garza & # 8217 pembunuhan kes sejuk tertua yang pernah diselesaikan. Garza kali terakhir dilihat masih hidup pada 16 April 1960 dan dilaporkan hilang pada keesokan harinya setelah dia gagal pulang setelah mengaku di gereja. Pencarian sukarelawan yang besar segera dilancarkan dan mayat Garza & # 8217 ditemui beberapa hari kemudian pada 21 April.

Bapa John Bernard Feit adalah pendeta yang mendengar pengakuan Garza & satu-satunya suspek yang dikenal pasti dalam kematiannya. Namun, tidak pernah ada cukup bukti untuk mensabitkan Feit dan kes itu tidak dapat diselesaikan selama beberapa dekad. Pada tahun 2002, dua pendeta, Dale Tacheny dan Joseph O & # 8217Brien mengatakan bahawa Feit telah mengaku membunuh seorang wanita pada tahun 1960-an. Walaupun terdapat maklumat baru, butuh lebih dari satu dekad untuk kes Garza & # 8217 dibuka semula dan Feit tidak dihukum sehingga 2017. Feit baru-baru ini meninggal dunia kerana sebab semula jadi pada 12 Februari 2020 ketika dipenjarakan.


11 Permainan Papan Kuno

Sebilangan permainan ini sudah ada selama lebih dari 4000 tahun, dan walaupun ada yang hilang dari sejarah, ahli arkeologi telah bekerja tanpa lelah untuk mengetahui peraturannya.

1. Senet

Hieroglif yang menggambarkan pemain Senet Mesir bermula sejak 3100 SM. Even King Tut had a copy—it spent around three millennia lingering in his tomb before modern archaeologists got their hands on it.

2. Latrunculi (or “Mercenaries”)

One might call this Rome’s answer to chess: The elegant strategy game required armies of black and white pieces to duke it out across boards made with wood, marble, stone, or silver.

3. The Royal Game of Ur

Ur (aka: “The Game of Twenty Squares”) has been around since at least 3000 BCE and took hold in ancient societies from Egypt to India. Try it out for yourself with the British Museum’s free shockwave version. Fair warning: it’s way more addictive than solitaire!

4. Patolli

Throughout the Aztec empire, noble families and peasants alike were known to relish patolli. Participants threw dotted stones or beans to determine how their pieces would move over a cross-shaped board. Gambling was usually involved.

5. Mehen

Experts aren’t sure what the object of this ancient Egyptian game was, but, in any event, it involved a board shaped like a coiled snake. Marbles may have also been involved.

6. Petteia

Think checkers, except instead of eliminating an opponent’s piece by leaping over it, you’d sandwich it between two of yours. A staple in ancient Greece, Petteia parables proved irresistible to many great thinkers. Take, for instance, Aristotle, who claimed that “a citizen without a state may be compared to an isolated piece in a game of petteia.”

7. Go

This one is still very much alive and kicking. Go likely originated in China between 2500 and 4000 years ago (Confucius himself even wrote of it). Fast-forward to the present age, in which the American Go Association’s e-journal reached 13,000 subscribers as recently as 2011. Now that’s longevity!

8. Duodecem Scripta

An ancient Roman duodecem scripta table can be seen in Turkey’s Ephesus Museum. Unfortunately, the instruction manual is nowhere to be found, and nobody knows exactly how it was played.

9. Unidentified Turkish Game

In 2013, archaeologists unearthed what have been described as 49 “board game tokens” from a grave site dating back to 2900 BCE. According to Ege University’s Haluk Sağlamtimur, who ran the dig, “our gaming pieces were found all together in the same cluster. It’s a unique finding, a rather complete set of a chess like game.” (He adds that his team is still “puzzling over its strategy.”)

10. Mancala

The Egyptians might have enjoyed a primitive version of mancala as far back as 1000 BCE. Back then, it was likely played on surfaces made with stone or ivory. Today’s enthusiasts, in contrast, largely prefer wood.

11. Terni Lapilli

Terni Lapilli boards were akin to tic-tac-toe grids and a fairly common sight during the Roman Empire.


10 Oldest Video Games in the World

The video game industry has grown into a multi-billion dollar industry and shows no signs of slowing down. According to one source, the industry as a whole is expected to be worth over $230 billion by 2022. It may be hard to believe, but the video game industry is only about 50 years old. Video games trace their history to the 1950s, but their mainstream popularity and industry did not emerge until the 1970s. Since then, the interest in video games has grown exponentially and playing video games is now one of the most popular pastimes around the world.

10. Gun Fight (Western Gun)

Tarikh Tayangan: 1975
Creator(s): Tomohiro Nishikado of Taito
Country of Origin: Japan
Genre(s): Multidirectional shooter
Mode(s): Two-player

photo source: Wikipedia

Gun Fight, which was called Western Gun in Japan and Europe, was one of the first widely successful arcade games released by Japanese video game company, Taito. The game was one of the first to depict human-to-human combat. Western Gun was designed by Tomohiro Nishikado, who created several games while working for Taito, most notably Space Invaders.

Taito licensed Western Gun to Midway for release in North America. Midway changed the game’s name to Gun Fight, which made more sense to American audiences. The Midway version of the game was the first video game to use a microprocessor.

9. Tank

Tarikh Tayangan: November 5, 1974
Creator(s): Kee Games, a subsidiary of Atari
Country of Origin: USA
Genre(s): Maze
Mode(s): Multiplayer

photo source: Wikipedia

Tank was the only original title released by Kee Games, which was a subsidiary of Atari. Kee Games was created to sell clones of Atari titles to distributors as a fake competitor. Tank was completely original and was designed by Steve Bristow and developed by Lyle Rains. The game was created because Bristow wanted to move Kee Games away from only producing copies of Atari’s games into also developing original titles.

One month after Tank was released, Atari announced a merger with Kee, which came at perfect time for Atari as the company was facing financial troubles. Atari was helped by Tank’s commercial success, which sold over 10,000 units. This success led four Tank sequels over the next few years.

8. Gran Trak 10

Tarikh Tayangan: May 1974
Creator(s): Atari
Country of Origin: USA
Genre(s): Racing
Mode(s): Multiplayer

photo source: Wikipedia

After Space Race was unsuccessful, Atari made a second attempt at releasing a racing game with Gran Trak 10. Although Space Race was also a racing game, Gran Trak 10 is considered to be the first arcade car racing game. The game was controlled by an actual steering wheel, accelerator and brake pedals, and a gear stick – this setup would later be used in nearly all arcade racing games.

Gran Trak 10 was initially designed by Larry Emmons of Cyan, with the mechanical design handled by Eigen Systems. Allan Alcorn, who developed Pong, overhauled Gran Trak 10 and made it ready for a wide release in May 1974. Although Atari underestimated the manufacturing costs of Gran Trak 10 – which led to Atari losing $500,000 for that fiscal year – the game was successful.

7. Space Race

Tarikh Tayangan: July 16, 1973
Creator(s): Atari
Country of Origin: USA
Genre(s): Racing
Mode(s): Multiplayer

photo source: Wikipedia

Space Race was the second game released by Atari after the success of Pong. Development of Space Race began in the summer of 1972 and was initially called Asteroid. It was based on ideas from Atari co-founders Ted Dabney and Nolan Bushnell.

The game was a commercial failure and was only created to fulfill an earlier contract that Atari had made with Bally Midway. Despite its lack of success, Space Race inspired Japanese video game developer Taito to make a clone game called Astro Race. Additionally, Space Race is notable for being the first racing arcade video game.

6. Pong

Tarikh Tayangan: November 29, 1972
Creator(s): Allan Alcorn while working for Atari
Country of Origin: USA
Genre(s): Sukan
Mode(s): Single player and multiplayer

sumber gambar: Wikimedia Commons

Although all of the games on this list influenced the video game industry in some way, Pong‘s success made the video game industry a viable business. Pong was created by Allan Alcorn as a training exercise assigned to him by Nolan Bushnell, the co-founder of the newly renamed video game company Atari (it was previously called Syzygy Engineering). Bushnell and Atari co-founder Ted Dabney liked Alcorn’s work and decided to manufacture the game.

Pong was an immediate hit and it is considered the first commercially successful video game. Due to Pong’s success, several companies began producing games similar to Pong. Atari released numerous sequels to Pong and released a home version of the game during the 1975 Christmas season. Pong has has been a part of popular culture since its release.

5. Magnavox Odyssey Games

Tarikh Tayangan: September 1972
Creator(s): Small team led by Ralph H. Baer at Sanders Associates for Magnavox
Country of Origin: USA
Genre(s): Various
Mode(s): Single player and multiplayer

photo source: Wikimedia Commons via Evan-Amos

The Magnavox Odyssey was the first home video game console ever released. The idea for a video game console was developed by Ralph H. Baer and he spent several years developing a prototype with Bill Harrison and Bill Rusch. They showed their prototype to several manufacturers before Magnavox agreed to produce the console in 1971.

The Odyssey debuted in the Fall of 1972 and the U.S. version came with 12 games. Additional games were sold separately later in the year and in 1973. The games included with the Odyssey were: Table Tennis, Ski, Simon Says, Analogic, Hockey, Football, Cat and Mouse, Haunted House, Submarine, Roulette, and States. In addition to the separate game cards, Magnavox sold the first video game light gun as a peripheral controller.

4. Galaxy Game

Tarikh Tayangan: November 1971
Creator(s): Bill Pitts and Hugh Tuck
Country of Origin: USA
Genre(s): Space combat simulation
Mode(s): Multiplayer

sumber gambar: Wikimedia Commons

Galaxy Game is the lesser-known of the first two arcade games ever released, which were both based on the earlier computer game Spacewar! The game was developed by Bill Pitts and Hugh Tuck, at the student union building of Stanford University, around the same time that Syzygy Engineering (which would later become Atari) released its Spacewar!-based arcade game, Computer Space.

Pitts and Tuck spent $65,000 building two prototype consoles for Galaxy Game and installed them in the student union. The console charged players 10 cents per game or 25 cents for three and was popular among the university’s students. Unfortunately, Pitts and Tuck were unable to turn Galaxy Game into a commercial success because they chose to focus on the game’s engineering rather than the business side of their idea. The second console is still operational and is currently a playable exhibit at the Computer History Museum.

3. Computer Space

Tarikh Tayangan: 1971
Creator(s): Nolan Bushnell and Ted Dabney in partnership as Syzygy Engineering
Country of Origin: USA
Genre(s): Space combat simulation
Mode(s): Single player and multiplayer

sumber gambar: Wikimedia Commons

Computer Space was the first arcade video game as well as the first commercially available video game. It was one of a few video games directly based on the popular 1962 computer game Spacewar! Computer Space was designed by Nolan Bushnell and Ted Dabney in 1970 – 1971 and was intended to be a coin-operated version of Spacewar!

Bushnell and Dabney formed Syzygy Engineering to work on Computer Space. They partnered with Nutting Associates to build a prototype game cabinet for Computer Space. After the initial tests were successful, Nutting ordered 1,500 units of the game and Syzygy eventually sold all 1,500 games. Although Computer Space was not the runaway hit that Syzygy hoped it would be, it marked the official beginning of the video game industry.

2. Spacewar!

Tarikh Tayangan: 1962
Creator(s): Steve Russell in collaboration with Martin Graetz and Wayne Wiitanen
Country of Origin: USA
Genre(s): Space Combat
Mode(s): Multiplayer

sumber gambar: Wikimedia Commons

Of all the early games on this list, Spacewar! is probably one of the most influential. The game was highly popular among the small programming community of the 1960s and inspired the first commercial arcade games. Spacewar! is so important to video game history that it was the first entry of the game canon at the U.S. Library of Congress.

Spacewar! was developed by Steve Russell with help from Martin Graetz and Wayne Wiitanen. Russell also had help with the game’s programming from Bob Saunders and Steve Piner. The game was created for the newly installed DEC PDP-1 computer at the Massachusetts Institute of Technology (MIT). After the game was released, other students and employees from the universities in the area added on to the game, developing it further.

1. Tennis for Two

Tarikh Tayangan: October 18, 1958
Creator(s): William Higinbotham
Country of Origin: USA
Genre(s): Sukan
Mode(s): Multiplayer

sumber gambar: Wikimedia Commons

Although the answer defers depending on who you ask, Tennis for Two is widely considered the oldest video game in the world. It was the very first computer game created solely for entertainment rather than for academic research. Tennis for Two was developed by American physicist William Higinbotham who worked in the Brookhaven National Laboratory as the head of the instrumentation division.

Higingbotham got the idea for Tennis for Two after reading the instruction manual for the Donner Model 30 analog computer. He discovered that the computer could calculate ballistic missile trajectories or a bouncing ball with wind resistance and Higingbotham used an oscilloscope to display the game.


Tonton videonya: Фалшиво разбъркване: False Overhand Shuffle (Jun 2022).


Komen:

  1. Mazujin

    Win option :)

  2. Jafar

    mulanya meneka..

  3. Vargovic

    Dalam topik saya yang sangat menarik. Tawarkan semua orang secara aktif mengambil bahagian dalam perbincangan.

  4. Katlyne

    Semuanya tidak begitu mudah, seperti yang kelihatan

  5. Drayce

    Truth!!!

  6. Corin

    what we would do without your very good sentence



Tulis mesej